This paper contributes to the literature on PAR and co-design related 的简体中文翻译

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This paper contributes to the literature on PAR and co-design related to recycling behaviour and behavioural change. First, there are various approaches to behaviour change in design, but there is no accepted unified model or lookup table for designing for behaviour change (Niedderer, 2018). It is thus necessary to look for the appropriate and useful parts of design in the real world. In PAR, both the fuzzy front end and the back end of the development process are explored in practice. Through the use of ‘things’, such as drawings, prototypes and artefacts, cases and problems around design for sustainable behaviour can be manifested, discussed and explored practically. Second, partnerships between experts (i.e., design researchers–designers–residents) can better position designers to develop more appropriate interventions that we may not have considered. The use of PAR to co-design, which corresponds to the basic approaches to behaviour change proposed by Lockton et al. (2010), can motivate behaviour, increase the attraction for users and make the target behaviour easier for users to do.
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本文为 PAR 和与回收行为和行为改变相关的协同设计的文献做出了贡献。首先,设计中有多种行为改变方法,但没有公认的统一模型或查找表来设计行为改变(Niedderer,2018)。因此,有必要在现实世界中寻找合适且有用的设计部分。在PAR中,开发过程的模糊前端和后端都是在实践中探索的。通过使用诸如图纸、原型和人工制品等“事物”,围绕可持续行为设计的案例和问题可以在实践中得到体现、讨论和探索。其次,专家之间的伙伴关系(即,设计研究人员-设计师-居民)可以更好地定位设计师以开发我们可能没有考虑过的更合适的干预措施。使用 PAR 进行协同设计,这对应于 Lockton 等人提出的行为改变的基本方法。(2010),可以激励行为,增加对用户的吸引力,使用户更容易完成目标行为。
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本文为有关标准杆数和联合设计与回收行为和行为改变的文献提供了帮助。首先,在设计中有各种方法来改变行为,但没有公认的统一模型或查找表来设计行为改变(Niedderer,2018)。因此,有必要在现实世界中寻找合适和有用的设计部分。在标准杆数中,在实践中探索了开发过程的模糊前端和后端。通过使用“东西”,如图纸、原型和工艺品,可以在实践中展示、讨论和探索可持续行为设计的案例和问题。其次,专家之间的合作关系(即设计研究人员-设计师-居民)可以更好地定位设计师,以制定我们可能没有考虑过的更合适的干预措施。使用标准杆数进行共同设计,这与Lockton等人(2010)提出的行为改变的基本方法相对应,可以激发行为,增加对用户的吸引力,并使用户更容易实现目标行为。
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本文有助于与回收行为和行为变化相关的PAR和协同设计文献。首先,在设计中有各种方法来改变行为,但没有公认的统一模型或查找表来设计行为改变(Niedderer,2018)。因此,有必要在现实世界中寻找合适和有用的设计部分。在PAR中,开发过程的模糊前端和后端都在实践中进行了探索。通过使用“东西”,如图纸、原型和人工制品,围绕可持续行为设计的案例和问题可以得到展示、讨论和实际探索。第二,专家之间的伙伴关系(即设计研究人员-设计师-居民)可以更好地定位设计师,以开发我们可能没有考虑到的更合适的干预措施。使用PAR进行协同设计,对应于Lockton等人(2010)提出的行为改变的基本方法,可以激励行为,增加对用户的吸引力,并使用户更容易实现目标行为。
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