This book is for novicesIf you have never done any programming before 的简体中文翻译

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This book is for novicesIf you have never done any programming before - if you are a complete novice - this book is for you. This book assumes no prior knowledge of programming. It starts from scratch. It is written in a simple, direct style for maximum clarity. It is aimed at first level students at universities and colleges, but it is also suitable for novices studying alone.The approach of this bookWe explain how to use objects early in this book. Our approach is to start with the ideas of variables, assignment and methods, then introduce the use of objects created from library classes. Next we explain how to use control structures for selection and looping. Then comes the treatment of how to write your own classes.We wanted to make sure that the fun element of programming was paramount, so we use graphics right from the start. We think graphics is fun, interesting and clearly demonstrates all the important principles of programming. But we haven't ignored programs that input and output text - they are also included.The programs we present use many of the features of a graphical user interfaces (GUIs), such as buttons, scroll bars and text boxes. But we also explain how to write console programs in Java.We introduce new ideas carefully one-at-a-time, rather than all at once. So, for example, there is a single chapter on writing methods. We introduce simple ideas early and more sophisticated ideas later on.
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这本书是为初学者<br><br>如果你从来没有做过任何编程-如果你是一个完整的新手-这本书是给你的。本书假设编程的先验知识。它开始从头开始。这是写在一个简单,直接的风格为最大清晰度。其目的是在第一级的学生在大学和学院,但它也适合新手独自学习。<br><br>这本书的方法<br><br>,我们介绍了如何在这本书的早期使用的对象。我们的做法是用的变量,分配和方法的思想开始,介绍了使用从库类创建的对象。下一步,我们将解释如何使用控制结构的选择和循环。然后是怎么写自己的类的治疗。<br><br>我们希望确保编程的乐趣要素是至关重要的,所以我们用图形从一开始。我们认为图形是有趣,也清楚地表明了所有节目的重要原则。但是,我们并没有忽略了输入和输出文本的程序-它们也包括在内。<br><br>我们提出的方案使用许多的图形用户界面(GUI),如按钮,滚动条和文本框的功能。但是,我们也解释了如何用Java编写的控制台程序。<br><br>我们引入新的理念精心一个-AT-A-时间,而不是一下子。因此,例如,对写作方法一章。我们早期的和更复杂的想法后来介绍简单的想法。
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这本书是给新手的<br><br>如果你从来没有做过任何编程 - 如果你是一个完全新手 - 这本书是给你的。本书假定事先没有编程知识。它从头开始。它以简单、直接的样式编写,以实现最大清晰度。它针对的是大学和学院的一年级学生,但也适合新手单独学习。<br><br>这本书的方法<br><br>我们在本书的早期解释如何使用对象。我们的方法是从变量、赋值和方法的概念开始,然后介绍从库类创建的对象的使用。接下来,我们将解释如何使用控制结构进行选择和循环。然后是如何编写自己的类的处理。<br><br>我们希望确保编程的乐趣元素是最重要的,所以我们从一开始就使用图形。我们认为图形是有趣,有趣,并清楚地演示了编程的所有重要原则。但是,我们没有忽略输入和输出文本的程序 - 它们也包括在内。<br><br>我们介绍的程序使用图形用户界面 (GUI) 的许多功能,例如按钮、滚动条和文本框。但是,我们也解释了如何在Java中编写控制台程序。<br><br>我们一次仔细地介绍新想法,而不是一次。例如,关于编写方法只有一章。我们介绍简单的想法早期和更复杂的想法以后。
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这本书是给新手看的<br>如果你从来没有做过任何编程-如果你是一个完整的新手-这本书是为你。这本书假定事先没有编程知识。从零开始。这是一个简单的,直接的风格,以最大限度的清晰度。它面向高校一级学生,但也适合新手单独学习。<br>这本书的方法<br>在这本书的早期我们解释了如何使用对象。我们的方法是从变量、赋值和方法的概念开始,然后介绍从库类创建的对象的使用。接下来我们将解释如何使用控制结构进行选择和循环。接下来是如何编写自己的课程。<br>我们想确保编程的乐趣是至高无上的,所以我们从一开始就使用图形。我们认为图形是有趣的,有趣的,并且清楚地展示了编程的所有重要原则。但我们并没有忽略输入和输出文本的程序——它们也包括在内。<br>我们提供的程序使用图形用户界面(gui)的许多功能,如按钮、滚动条和文本框。但我们也解释了如何用java编写控制台程序。<br>我们一次一个地,而不是一次全部地,仔细地介绍新思想。例如,有一章是关于写作方法的。我们在早期引入简单的想法,稍后引入更复杂的想法。<br>
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