Gesamter Changelog:Zusammenfassung und Verbesserung meiner bisherigen 的简体中文翻译

Gesamter Changelog:Zusammenfassung

Gesamter Changelog:Zusammenfassung und Verbesserung meiner bisherigen Mods: Risen Balance & Gothicflairneue Echsenskins (s. Echsenmod)kleines Vegetationsupdate für Kräuter, Büsche und BäumeFrauenmesh etwas geändertüberarbeitete Rüstungs- und Monsterskins (und einige Kopftexturen)Beleuchtung in Höhlen und Dungeons abgedunkelt => Fackeln & Lichtzauber nun nötigerTaschendiestahl gibt nun je nach benötigter Stufe Erfahrungfindet man Doyle später wieder, gibt's nun etwas Expauch als Nicht-Magier lohnt es sich nun etwas Weisheit zu skillenLehrerlimits angehoben (Oger lehren zB bis 200 STR, Sam bis 200 DEX; manche andere bis 150 DEX/STR)einige neue Schmiederezepte (upgedatete Version zu vorherigen Mod)Perlenketten können nun selbstgemacht werdengroße Edelsteine früher im Spiel verfügbargroße Änderung im Nahkampfsystem: Einhand-, Zweihand- und Stabkampf=> Axtkampf ~ Zweihandkampf, Schwertkampf ~ Einhandkampf=> einfach unschön, Zweihandschwerter und große Doppeläxte mit einer Hand zu führenneue Sortierung der Waffen im Inventarsinnvollere Aufteilung der Skillstufen bei Einhand-/ZweihandkampfZurückhüpfen entfernt (Seitliches Ausweichen nach wie vor aktiv) => viel spannendere KämpfeReichweite Zweihandwaffen nun ab bestimmter Skillung merklich höher als EinhandwaffenOgerkeule und Spitzhacke können nun als Waffen angelegt werden
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完整的更新日志:<br><br>总结和改进我以前的模组:复活平衡和哥特风格<br>新蜥蜴皮(见蜥蜴模组)<br>草本植物、灌木和树木的小植被更新女性网格<br>稍微改变了<br>修改后的盔甲和怪物皮肤(以及一些头部纹理)<br><br><br>变暗的灯光在洞穴和地牢中 => 火炬和轻魔法现在需要<br>扒窃现在根据所需等级提供经验<br>Doyle 可以稍后找到,现在<br>即使作为非魔法师也有一些经验现在值得提高一些智慧<br><br><br>老师的限制增加(例如,食人魔教高达 200 STR,Sam 高达 200 DEX;其他一些高达 150 DEX/STR)<br>一些新的锻造配方(更新版本到以前的 mod)<br>珍珠串现在可以制作<br>游戏早期可用的大型宝石<br><br><br>近战战斗系统的重大变化:单手,双手和人员战斗<br>=> 斧头战斗〜双手战斗,剑战斗〜单手战斗 =><br>用一只手挥舞双手剑和大型双斧只是丑陋<br>新的武器分类在库存中,<br>单手/双手<br>战斗的技能等级划分更有意义 向后跳移除(侧面躲避仍然有效)= > 更精彩<br>的战斗 双手武器的射程现在明显高于单手武器 从一定技能水平<br>食人魔钉锤和镐现在可以作为武器装备
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总变更记录:<br>总结和改进我以前的mods:平衡上升<br>新埃切森金斯(见埃切森莫德)<br>草本植物、灌木和树木的小型植被更新<br>弗劳恩梅斯略有变化<br>修改了盔甲和怪物皮肤(以及一些头部纹理)<br>洞穴和地下城的照明变暗=>现在需要手电筒和照明法术<br>袖珍柴油机现在提供的经验取决于所需的水平<br>如果你晚些时候找到道尔,现在有些事<br>即使不是魔术师,现在也值得学习一些智慧<br>教师人数上限提高(食人魔最多可以教200个STR,山姆最多可以教200个DEX,其他一些人最多可以教150个DEX/STR)<br>一些新的铁匠食谱(更新版本到以前的版本)<br>珍珠项链现在可以自己制作了<br>大宝石在游戏早期可用<br>近战系统的巨大变化:单手、双手和棍子战斗<br>=>斧头战、双手战、剑战、单手战<br>=>单手携带双手剑和大型双轴根本没有吸引力<br>库存武器的新分类<br>单手/双手作战中更合理的技能等级划分<br>跳回移除(侧闪避仍然有效)=>更多精彩的战斗<br>从某种技能来看,双手武器的射程现在明显高于单手武器<br>食人魔的腿和鹤嘴锄现在可以用作武器
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更改日志总数:对我以前模式的总结与改进:危机平衡&哥特式flair新蜥蜴(s)。蜥蜴(蜥蜴)草药、灌木和树木的小植被更新女性网格有所改变修订的装甲和怪兽外观(以及一些头部纹理)洞穴和地牢中的照明暗= >火把和光魔法现在是必需的袖珍座椅现在根据需要提供经验如果Doyle晚些时候再回来的话现在有Exp的东西了作为一个非魔术师,现在也值得一点智慧提高教师限额(食人魔教zB至200 STR,Sam至200 dex其他一些为150个索引/STR)一些新的锻造配方(更新到以前的Mod)珍珠项链现在可以自制了大宝石以前在游戏中可用近战系统的重大变化:投入战斗、双手战斗和棒槌战斗= > axtkcomb ~双手格斗,剑击~入射格斗= >只需一只手就能带来难看的双手景观值和巨大的双重环境库存中武器的重新分类手/双手操作中技能水平的更合理划分已移除障碍(横向躲避仍在进行)= >更多令人兴奋的战斗范围双手操作猴子现在从某些技能上明显高于手操作猴子现在可以把鹰嘴豆和锄头当作武器了
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