Mutation is called

Mutation is called "Universal Downp

Mutation is called "Universal Downpour"This is a mutation that tries to port the storm from Hard Rain to any map the mutation is played on including custom maps(the one features in the screenshots is my campaign 4 Sided Coin).Also includes settings in ems/unirain/settings.nut. What they do is in the discussion pageScript version that works with all gamemodesThe full list of changes are:-The storm from Hard Rain is in any map-Rain is added to all maps-Fog is set to Hard Rain's colours-Skybox is set to Hard Rain's-Witches always sit-Colour correction is set to Hard Rain's-All precipitation is turned into rain (like Dead Air's failling ash)-Storm coming responses are added to L4D1 survivorsDue to this being a script and not a map change, there are many issues and drawbacks:-The rain disappears from certain angles-Lighting is unchanged so many maps will look weird, especially those set in the day like Dead Center or The Parish-The fog change isn't seamless
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突变被称为“通用倾盆大雨”,<br><br>这是一种试图将暴风雨从暴雨移植到突变所玩的任何地图上的突变,包括自定义地图(屏幕截图中的一个功能是我的战役 4 面硬币)。<br><br>还包括 ems/unirain/settings.nut 中的设置。他们所做的事情是在讨论页面<br><br>适用于所有游戏模式的脚本版本<br><br>完整的更改列表是:<br>- 任何地图中都会有暴风雨<br>- 雨被添加到所有地图<br>- 雾被设置为暴雨的颜色 -<br>天空盒是设置为大雨 -<br>女巫总是坐着<br>- 颜色校正设置为大雨<br>- 所有降水都变成雨(就像死亡空气的失败灰烬)<br>- 风暴即将到来的反应被添加到 L4D1 幸存者<br><br>由于这是一个脚本而不是地图更改,有很多问题和缺点:<br>- 雨从某些角度消失<br>- 光照没有改变,所以很多地图看起来很奇怪,特别是那些在白天设置的,比如死亡中心或教区<br>- 雾的变化不是无缝的
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突变被称为“普遍下降”<br>这是一个突变,试图将风暴从《大雨》移植到任何播放该突变的地图上,包括自定义地图(屏幕截图中的一个功能是我的活动4面币)。<br>还包括ems/unirain/settings.nut中的设置。它们的功能在讨论页中<br>适用于所有游戏模式的脚本版本<br>更改的完整列表为:<br>-《暴雨》中的风暴出现在任何地图上<br>-雨水已添加到所有地图<br>-雾设置为“大雨”的颜色<br>-Skybox设置为Hard Rain<br>-女巫总是坐着<br>-颜色校正设置为Hard Rain<br>-所有的降水都变成了雨(就像死空气的灰烬一样)<br>-L4D1幸存者增加了风暴来临反应<br>由于这是一个脚本而不是地图更改,因此存在许多问题和缺点:<br>-雨从某些角度消失了<br>-照明没有变化,所以很多地图看起来都很奇怪,尤其是那些设置在白天的地图,比如Dead Center或the Parish<br>-雾的变化不是无缝的
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突变被称为“普遍倾盆大雨”<br><br>这是一个试图将暴雨转移到任何地图上的变种,包括自定义地图(截图中的一个特征是我的战役4面硬币)。<br><br>还包括ems/unirain/settings.nut中的设置。它们的作用在讨论页中<br><br>适用于所有游戏模式的脚本版本<br><br>完整的变更列表如下:<br>-暴雨引发的风暴在任何地图上都有<br>-雨被添加到所有地图中<br>-雾被设定为大雨的颜色<br>-天空盒设置为大雨的<br>-女巫总是坐着<br>-颜色校正设置为大雨<br>-所有的降水都变成了雨水(就像死气沉沉的灰烬)<br>L4D1幸存者增加了风暴来临的反应<br><br>由于这是一个脚本,而不是地图的变化,有许多问题和缺点:<br>-雨从某些角度消失<br>-照明没有改变,所以许多地图看起来会很奇怪,尤其是那些设置在白天的地图,如死亡中心或教区<br>-雾的变化不是无缝的
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