V spodnej čeľusti postavy sú tri predĺžené chápadlá. Každý chápadlo má uzamknutý kontrolný bod a otáčanie brady sa nastavuje od každého bodu. Hlava každej postavy má veľmi malé časti, ktoré sa cítia ako jemné švajčiarske hodinky. Potom na tvrdú podložku použite mäkké materiály, ako je mäkká živica a plastová pena, aby ste tvarovali pokožku postavy. Na každú aktívnu časť tváre sú nainštalované malé zariadenia, takže tvár postavy sa môže pohybovať v maximálnom rozsahu a animácie vytvárajú viac obsahu. Detaily a pohyby tváre sú jemnejšie a animátori môžu tiež ľahko manipulovať s pohybmi postáv.