Class AbstractThe class addresses the special­effects developers and t的简体中文翻译

Class AbstractThe class addresses t

Class AbstractThe class addresses the special­effects developers and technical directors who are looking for innovation aswell as proven methodologies in hair simulation. The audience will get a good grasp of the state of the artin hair simulation and will have plenty of working solutions that they can readily implement in theirproduction pipelines. The class will also be a boot­camp for aspiring computer graphics researchersinterested in physically based modeling.The class covers two crucial tasks in hair simulation: animation and rendering. For hair animation, we firstdiscuss recent successful models for simulating the dynamics of individual hair strands, before presentingviable solutions for complex hair­hair and hair­body interactions. For rendering, we address issues relatedto shading models, multiple scattering, and volumetric shadows. We finally demonstrate how hairsimulation techniques are nowadays developed and applied in the feature films industry to produceoutstanding visual effects.PrerequisitesFamiliarity with fundamentals of computer graphics, physical simulation and physically based rendering isstrongly recommended but not mandatory. Overview of numerical linear algebra, differential equations,numerical methods, rigid­body dynamics, collision detection and response and physics­based illuminationmodels would be a plus.Intended AudienceTarget audiences include special effects developers, technical directors, researchers, and any one interestedin physically based modeling for computer graphics
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班级摘要<br>该班级面向正在寻求创新<br>以及经过验证的头发模拟方法的特殊效果开发人员和技术主管。观众将很好地掌握<br>头发模拟技术的最新发展,并将获得大量工作解决方案,他们可以在<br>生产流程中轻松实施这些解决方案。该课程还将成为有志<br>于基于物理建模的计算机图形学研究人员的训练营。<br>该课程涵盖了头发仿真中的两个关键任务:动画和渲染。对于头发动画<br>,在展示之前,我们首先讨论最近成功的模型,用于模拟单个发束的动力学。<br>复杂的头发和发体相互作用的可行解决方案。对于渲染,我们解决了与<br>阴影模型,多重散射和体积阴影有关的问题。最后,我们将展示<br>当今的头发模拟技术是如何开发并应用于故事片行业中的,以产生<br>出色的视觉效果。<br>先决条件强烈建议您<br>熟悉计算机图形学,物理模拟和基于物理的渲染的基础知识,<br>但不是必须的。数值线性代数,微分方程,<br>数值方法,刚体动力学,碰撞检测和响应以及基于物理的照明<br>模型的概述将是一个加分。<br>目标受众<br>目标受众包括特殊效果开发人员,技术总监,研究人员,以及对<br>基于物理的计算机图形建模感兴趣的任何人
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类摘要<br>该课程针对的是寻求创新的特别影响开发人员和技术总监。<br>以及在头发模拟中行之有效的方法。观众将很好地了解艺术的现状<br>在头发模拟,将有足够的工作解决方案,他们可以很容易地实现在他们的<br>生产管道。该课程也将是一个有抱负的计算机图形研究人员的训练营<br>对基于物理的建模感兴趣。<br>该课程涵盖了头发模拟中的两个关键任务:动画和渲染。对于头发动画,我们首先<br>讨论最近成功模型模拟单个发丝的动态,然后再提出<br>复杂的发毛和发体相互作用的可行解决方案。对于渲染,我们处理相关问题<br>阴影模型,多个散射,和体积阴影。我们终于展示了头发<br>仿真技术在故事片行业得到开发和应用,以制作<br>出色的视觉效果。<br>先决条件<br>熟悉计算机图形、物理模拟和基于物理的渲染的基本原理<br>强烈推荐,但不是强制性的。数值线性代数概述,微分方程,<br>数值方法、刚性身体动力学、碰撞检测和响应以及基于物理的照明<br>模型将是一个加号。<br>预期受众<br>目标受众包括特效开发人员、技术总监、研究人员和任何感兴趣的人<br>计算机图形物理建模
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类摘要<br>这门课主要针对那些寻求创新的特效开发者和技术总监<br>以及成熟的头发模拟方法。观众将很好地了解艺术的现状<br>在头发模拟和将有大量的工作解决方案,他们可以很容易地实现在自己的工作环境<br>生产管道。这门课也将成为有抱负的计算机图形学研究人员的训练营<br>对基于物理的建模感兴趣。<br>本课程涵盖头发模拟中的两个关键任务:动画和渲染。对于头发动画,我们首先<br>在演示之前,讨论最近成功的模拟单个发束动力学的模型<br>复杂的头发和头发-身体相互作用的可行解决方案。对于渲染,我们解决与<br>着色模型、多重散射和体积阴影。我们终于展示了头发<br>模拟技术是近年来发展起来并应用于故事片制作中的一种技术<br>出色的视觉效果。<br>先决条件<br>熟悉计算机图形学、物理模拟和基于物理的渲染基础知识者优先<br>强烈建议但不是强制性的。数值线性代数,微分方程,<br>数值方法、刚体动力学、碰撞检测和响应以及基于物理的照明<br>模特优先。<br>目标受众<br>目标受众包括特效开发人员、技术总监、研究人员和任何感兴趣的人<br>基于物理的计算机图形学建模
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