Í hugmyndafræði- og siðferðistímanum getur grein með lifandi söguþræði, lifandi útliti, heilli og lifandi frásögn gert nemendum kleift að leika hlutverk í textanum og sýna alla söguna. Með hlutverkaleik geta nemendur upplifað og skilið hugmyndafræðilega merkingu textans. Þetta er menntunar- og kennslulíkan sem er hannað á grundvelli reynslu nemenda af félags- og atvinnulífi og starfi, gerir nemendur djúpa, eykur vitund um hlutverkastjórnun í samfélaginu og vekur ábyrgðartilfinningu nemenda. Til dæmis, í kennslustundinni „I Want I Can Want“ er saga um frægt fólk sem er að rífast við mömmu og pabba á meðan hann verslar í verslunarmiðstöðinni. Nemendur leika hlutverk foreldra og frægt fólk og báðir aðilar reyna að sannfæra hver annan. Leyfðu nemendum að framkvæma eftirmat og framkvæma að loknu mati, þannig að þeir geti stöðugt bætt orð sín og gjörðir í frammistöðumatinu, svo nemendur geti áttað sig á því að það er munur og bil á milli þess sem þeir vilja og þess sem þeir geta viljað; ásamt handleiðslu og hvatningu kennarans er siðferðisþekking nemenda innbyrðis í skýrri hegðun nemenda í samhenginu.
正在翻译中..