If the character has dialogue or the background has special sound effe的简体中文翻译

If the character has dialogue or th

If the character has dialogue or the background has special sound effects, it will generally be described in the script. We also need to take dialogue or sound effects as. Remarks, mark them in our shot screen book. In the later synthesis stage, we will create sound effects and dub dialogue for each shot of each scene.To sum up, it can be seen that sub-lens design is very important in animation production. Without sub-lens design, we cannot accurately grasp the time rhythm of the whole animation and the unity of the roles and background painting styles, nor can we use appropriate scenes and shooting techniques to accurately express the information described in the script, nor can we accurately store and make appropriate music and sound effects and dialogue, which have a great impact on the whole animation. Therefore, sub-lens design is a very important part in animation production.It can be seen that sub-lens design is very important in animation production. Without sub-lens design, we cannot accurately grasp the time rhythm of the whole animation and the unity of the characters and the background painting style, nor can we use appropriate scenes and shooting techniques to accurately express the information described in the script, nor can we accurately store and make appropriate music and sound effects and dialogue, which have a great impact on the whole animation. Therefore, sub-lens design is a very important part in animation production.
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如果角色有对话或背景有特殊的声音效果,通常会在脚本中进行描述。我们还需要采取对话或声音效果。备注,将其标记在我们的镜头屏幕书中。在后期的合成阶段,我们将为每个场景的每个镜头创建声音效果和配音对话。<br>综上所述,可以看出子镜头设计在动画制作中非常重要。没有子镜头设计,我们将无法准确掌握整个动画的时间节奏以及角色和背景绘画风格的统一性,也无法使用适当的场景和拍摄技术来准确表达脚本中描述的信息,也无法实现准确地存储并进行适当的音乐和声音效果以及对话,这对整个动画有很大的影响。因此,子镜头设计是动画制作中非常重要的部分。<br>可以看出,副镜头设计在动画制作中非常重要。如果没有子镜头设计,我们将无法准确掌握整个动画的时间节奏以及人物和背景绘画风格的统一性,也无法使用适当的场景和拍摄技术来准确表达脚本中描述的信息,也无法实现我们准确地存储并制作适当的音乐和声音效果以及对话,这对整个动画都有很大的影响。因此,子镜头设计是动画制作中非常重要的部分。
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如果角色具有对话或背景具有特殊的声音效果,则通常会在脚本中描述该字符。我们还需要把对话或声音效果作为。备注,在我们的屏幕截图屏幕簿中标记它们。在以后的合成阶段,我们将为每个场景的每个拍摄创建声音效果和配音对话。<br>综上所述,子镜头设计在动画制作中非常重要。没有子镜头设计,就无法准确把握整个动画的时间节奏和角色与背景绘画风格的统一,也不能用适当的场景和拍摄技术准确表达剧本中描述的信息,也不能准确存储和制作适当的音乐和声音效果和对话,对整个动画产生很大的影响。因此,子镜头设计是动画制作中非常重要的一部分。<br>可见,子镜头设计在动画制作中非常重要。没有子镜头设计,就无法准确把握整个动画的时间节奏、人物与背景绘画风格的统一,也不能用适当的场景和拍摄技术准确表达剧本中描述的信息,也不能准确存储和制作适当的音乐和声音效果和对话,对整个动画产生很大的影响。因此,子镜头设计是动画制作中非常重要的一部分。
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如果人物有对白或背景有特殊音效,一般会在剧本中描述。我们还需要把对话或音效当作。备注,请在我们的屏幕截图上注明。在后期的合成阶段,我们将为每个场景的每个镜头创建声音效果和配音对话。<br>综上所述,可以看出子镜头设计在动画制作中的重要性。没有副镜头的设计,就不能准确把握整个动画的时间节奏,角色和背景绘画风格的统一,也不能用恰当的场景和拍摄手法准确地表达剧本中描述的信息,也不能准确地存储和制作出合适的音乐、音效和对话,对整个动画产生很大的影响。因此,子镜头设计是动画制作中非常重要的一部分。<br>可见,子镜头设计在动画制作中是非常重要的。没有副镜头的设计,就不能准确把握整个动画的时间节奏和人物与背景绘画风格的统一,也不能用恰当的场景和拍摄手法准确地表达剧本中描述的信息,也不能准确地存储和制作出合适的音乐、音效和对话,对整个动画产生很大的影响。因此,子镜头设计是动画制作中非常重要的一部分。<br>
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