Jednym z najtrudniejszych ― o ile nie najtrudniejszym ― etapem projektowania rozgrywki dla nowego bohatera jest określenie jego ogólnego kierunku rozwoju już na wczesnym etapie całego procesu. Te wczesne decyzje będą miały wpływ na późniejsze możliwości i ogólny potencjał, jakim bohater może dysponować. Niestety zdarza się, że mając przed sobą czystą kartę do zapełnienia, popadamy w paraliż i niezdecydowanie, przytłoczeni przez potencjalnie nieskończoną liczbę możliwości.Aby nieco usystematyzować ten wczesny etap, opracowaliśmy prosty schemat, który polega na udzieleniu odpowiedzi na cztery pytania. Gdy już uda się na nie właściwie odpowiedzieć, uzyskujemy istotne wskazówki, którymi możemy kierować się przez kolejne etapy całego procesu.