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映画やテレビのレンズには、シーン固有のレンズ、スポーツレンズ、スクリー

映画やテレビのレンズには、シーン固有のレンズ、スポーツレンズ、スクリーン軸レンズなどがあります。シーンシーンを編集する際には、プロットの開発に応じて、パノラマ、遠く、クローズアップ、その他のショットの切り替えに注意を払う必要があります。モーションシーンを編集するときに観客の注目を集めるために、スイングレンズを使用して観客のニーズを満たすために観客の前で画像を移動することができます。レンズの長さを編集する際は、ストーリーテリングの完成、音の滑らかさ、画像の明るさと闇の効果に注意してください。描画軸の方向に編集する場合、軸で接続された 2 つの辺は異なるショットにする必要があります。
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电影和电视镜头包括特定于场景的镜头,运动镜头和屏幕轴镜头。场景编辑场景时,应注意全景图,远景,近景和其他镜头过渡,具体取决于情节的发展。为了在编辑运动场景时吸引观众的注意力,您可以使用旋转镜头在观众面前移动图像,以满足观众的需求。编辑镜头长度时,请记住讲故事的完成效果,声音的平滑度,图像亮度和暗度。在绘图轴方向上进行编辑时,由该轴连接的两侧必须是不同的镜头。
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电影和电视镜头包括特定于场景的镜头、运动镜头和屏幕轴镜头。 编辑场景时,应根据情节的发展,注意全景、远处、特写镜头等镜头的切换。 在编辑运动场景时,您可以使用摆动镜头在观众面前移动图像,以满足观众的需求,以引起观众的注意。 编辑镜头长度时,请注意讲故事的完成、声音的平滑度、图像的亮度和暗效果。 沿绘图轴方向编辑时,轴连接的两个边必须具有不同的拍摄。
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电影和电视的镜头有场景固有的镜头、运动镜头、网屏轴镜头等。编辑场景时,根据情节的开发,需要注意全景、远处、特写等镜头的切换。在编辑动作场景时,为了吸引观众的注意,可以使用挥杆镜头在观众面前移动图像以满足观众的需要。编辑镜头长度时,请注意跟踪完成、声音平滑、图像亮度和暗效果。如果要编辑绘图轴的方向,则轴连接的两个边必须不同。<br>
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