Regarding the unified sampling points of VGC animation, and you said t的简体中文翻译

Regarding the unified sampling poin

Regarding the unified sampling points of VGC animation, and you said that the implementation of face interpolation will use Monte Carlo methods, I feel these sampling points are very similar to matrix models,VGC animation just like provides users with a super matrix model. Users model inside the matrix model. VGC also provides methods to control the shape of the matrix's internal model. I imagine it this way
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关于VGC动画的统一采样点,你说,面对插的实现将使用蒙特卡洛方法,我觉得这些采样点都非常相似矩阵模型,VGC动画就像为用户提供了超级矩阵模型。用户矩阵模型内部的模型。VGC还提供了方法来控制矩阵的内部模型的形状。我想是这样
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关于VGC动画的统一采样点,您说人脸插值的实现将使用蒙特卡罗方法,我觉得这些采样点与矩阵模型非常相似,VGC动画就像为用户提供了超级矩阵模型。用户在矩阵模型内建模。VGC 还提供了控制矩阵内部模型形状的方法。我这样想象
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关于VGC动画的统一采样点,你说,表面内插的实现将使用蒙特卡罗方法,我感觉这些采样点非常类似于矩阵模型,VGC动画只是提供了一个超级矩阵模型的用户。用户模型在矩阵模型中。VGC还提供了控制矩阵“内部模型”形状的方法。我想象得到<br>
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