Geómetrísk líkanatækni í sýndarveruleika er í meginatriðum þrívíddarlíkön byggð á tölvugrafík. Hægt er að lýsa hvaða hlut sem er með grunn geometrískum formum eða samsetningu þeirra, búa til þrívítt rúmfræðilegt líkan og umbreyta þrívíddar rúmfræðilegu lýsingunni í tvívíddar sýn undir ákveðnu sjónarhorni til sýnis. Helstu aðferðirnar eru meðal annars stigveldislíkan og eigandi módellög.
正在翻译中..