humbs up if you like it.This mod simply increases the size of the garr的简体中文翻译

humbs up if you like it.This mod si

humbs up if you like it.This mod simply increases the size of the garrison in Total War: AttilaUnlike my Double Garrisons mod, this mod increases the garrisons by around 1.5X the size, or 50%. It doubles nearly every unit except for the ranged units, which means that large garrisons will mostly consist of top tier melee troops rather than 10 archers. I also cut down on the Paighan Band Spam of the Sassanid Garrisons, which gives other more elite units a chance to appear. Altogether this results in more reasonable realistic garrisons.The point of this mod is to it harder to steamroll across the map, and means you will have to fight more manual battles and less boring autoresolves every time you come to settlement. It also means your own settlements will be better protected, so you won't need an army everywhere you want to protect.The game limits Garrisons to 20 units, so if there are more than 20 Garrison units available, the game will usually pick whichever ones come first.It's save game compatible, it will take effect the next turn, and the Garrisons will take a few turns to get up to full strength so don't be alarmed when at the start the units are at half strength.Enjoy, and don't forget to give a thumbs up.
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如果喜欢的话,请抱抱。<br><br>这个mod只是在《全面战争》中<br><br>增加了要塞的大小:阿提拉与我的Double Garrisons mod不同,这个mod将要塞增加了1.5倍,即50%。除远程部队外,几乎所有部队都成倍增加,这意味着大型驻军将主要由顶级近战部队组成,而不是10名弓箭手。我还减少了Sassanid Garrisons的Paighan Band Spam,这使其他更多的精英部队有机会出现。总而言之,这导致了更为合理的现实驻军。<br><br>这个mod的要点是很难在整个地图上滚动,这意味着您每次定居都将不得不打更多的手动战斗,并且减少无聊的自动解析。这也意味着您自己的定居点将得到更好的保护,因此您不需要在任何要保护的地方都部署军队。<br><br>该游戏将驻军单位限制为20个单位,因此,如果有超过20个驻军单位可用,游戏通常会选择先到者。<br><br>它与游戏兼容,可以保存下来,将在下一个回合生效,而驻军将需要经过几个回合才能恢复到全部力量,所以当开始时单位处于一半力量时,不要惊慌。<br><br>尽情享受,别忘了竖起大拇指。
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如果你喜欢的话, 就起来。<br><br>这个模组只是增加了总战争的驻军规模: 阿提拉<br><br>不像我的双加里模, 这个模组增加驻军约 1.5 倍的大小, 或 50% 。它几乎使每个单位翻倍,除了射程单位,这意味着大型驻军将主要由顶级近战部队,而不是10个弓箭手。我还削减了萨萨尼德驻军的派汉乐队垃圾邮件, 这给了其他更多的精英部队一个机会出现。总之,这导致更合理的现实驻军。<br><br>这个模组的要点是它更难蒸整个地图, 这意味着你将不得不打更多的手动战斗和不那么无聊的自动解决每次你来解决.这也意味着你自己的定居点将得到更好的保护,所以你不需要一个军队,无论你想保护。<br><br>游戏将驻军限制在 20 个单位,因此,如果有超过 20 个驻军单位可用,游戏通常会选择哪一个先到。<br><br>这是保存游戏兼容,它会生效下一轮,和驻军将采取几个回合,以充分的力量,所以不要惊慌时,在开始单位是一半的力量。<br><br>享受,别忘了竖起大拇指。
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如果你喜欢的话谦虚一点。<br>这个模型只是增加了整个战争中驻军的规模:阿提拉<br>不同于我的双驻军模式,这个模式增加了驻军的1.5倍,或50%。它几乎每一个单位增加一倍,除了远程单位,这意味着大型的驻军将主要由顶级近战部队组成,而不是10个弓箭手。我还减少了萨珊卫戍部队的帕甘乐队,这给了其他更多的精英单位出现的机会。驻防在这一点上更符合实际。<br>这个模型的重点是更难在地图上滚动,这意味着你将不得不打更多的人工战斗和更少无聊的自动解决每次你来定居。这也意味着你自己的定居点将得到更好的保护,所以你不需要在你想保护的任何地方都有军队。<br>游戏限制驻军为20个单位,因此如果有超过20个驻军单位可用,游戏通常会选择先到的。<br>这是一个游戏保存兼容,它将在下一回合生效,驻军将需要几个回合,以达到全员,所以不要惊慌,当开始时,单位是一半的力量。<br>享受吧,别忘了竖起大拇指。<br>
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