Version 4 (IPv4) des Internetprotokolls bietet einen grundlegenden Kommunikationsmechanismus für die TCP/IP-Familie und das Internet. IP-Technologie ist seit mehr als 10 Jahren weit verbreitet, mit dem exponentiellen Wachstum des Internets, die Architektur des Internets vom nSFNET-Kernnetzwerk zu einer dezentralen Architektur, die vom ISP betrieben wird (Internet Service Provider, Internet Service Provider), deckt das Internet fast jeden Winkel der Welt ab.<br>Alle Header in IPv4 sind in 32 Bit, d.h. die Basislängeneinheit beträgt 4 Bytes. Ein IP-Datenbericht enthält einen Headerabschnitt und einen Datenabschnitt. Der Headerteil besteht aus einem festen 20-Byte-Abschnitt und einem optionalen Abschnitt, der verlängert wird. Die Länge des Datenabschnitts ist variabel. Im v4-Header gibt es eine Option mit variabler Länge, mit der Sie spezielle Gruppierungen mit Optionen wie der angegebenen Pfadsteuerung, dem Pfaddatensatz, dem Zeitstempel und der Sicherheit verarbeiten können. Da sich diese Gruppierung jedoch auf die Leistung des Netzwerks auswirkt, wird die Option schrittweise aufgegeben.<br>Die Designer des Routers sind sich bewusst, dass die Reduzierung der Anzahl der Befehle, die Optimierung der Paketweiterleitung und die Behandlung der häufigsten Gruppierungen im Schnellspurbereich die Leistung des Routers erheblich verbessern können. Gruppierungen mit Optionen werden häufig in Warteschlangen mit niedriger Priorität eingespeist, sodass sie nur mit nicht optimierter Software verarbeitet werden können. Die Nutzung von Optionen geht immer zu Lasten der Leistung, daher neigen Designer dazu, nur Gruppierungen ohne Optionen zu verwenden. Die Gruppierung, die eine besondere Behandlung erfordert, ist unverzichtbar. Verwenden Sie z. B. bestimmte Pfadsteuerungsgrößengrößengruppen, um spezielle Vorgänge über einen bestimmten Pfad oder einen bestimmten Empfänger auszuführen.<br>IPv4 ist ein Netzwerk, das mit jedem Host verbunden ist, und der Router muss über eine IP-Adresse verfügen, die in der Regel als Dezimalzahl von 4 Bytes von 0 bis 255 ausgedrückt wird, wobei jedes Byte durch einen Punkt getrennt ist. Diese Methode zur Darstellung von IP-Adressen wird als "gepunktete Dezimalnotation" bezeichnet. Diese Methode stellt IP mit zwei Regeln dar: Die vier Zahlen in a.IP müssen zwischen 0 und 255 liegen, und die ersten beiden Zahlen in der b.IP-Adresse dürfen nicht 0 oder 255 sein. Ip-Adresse ist eine hierarchische Adresse, und die 32-Bit-Adresse von IPv4 ist in zwei Teile unterteilt: Der erste Teil ist die Netzwerkadresse und der zweite Teil die Hostadresse. Die IPv4-Adresszuweisung basiert auf Kategorien mit drei Haupttypen: A, B und C und 2 speziellen Netzwerkadressen, D und E. Die IPv4-Adresszuweisung wird durch die ersten der höchsten Bytes bestimmt. Klasse A Adresse 1. Bit ist 0, das Netzwerk hat die folgende siebenstellige Definition, die ersten beiden Ziffern der Klasse B Adresse ist 10, das Netzwerk hat die nächste 14-Bit-Definition, die ersten 3 Ziffern der Klasse C Adresse ist 110, das Netzwerk hat die nächste 21-Bit-Definition, die ersten vier Ziffern der Klasse-D-Adresse ist 1110, die ersten vier Ziffern der Klasse E Adresse sind 1111. Klassen-A-, B- und C-Adressen werden verwendet, um die Schnittstelle eines Netzwerkknotens zu identifizieren, der als Unicastadresse bezeichnet wird, und eine Klasse-D-Adresse wird nicht zum Identifizieren einer einzelnen Schnittstelle, sondern zum Identifizieren einer Sammlung mehrerer Netzwerkknotenschnittstellen verwendet. Klassen-E-Adressen sind reservierte Adressen.
正在翻译中..