Der Effekt des nicht synchronisierten Designs von Soundeffekten und Bi的简体中文翻译

Der Effekt des nicht synchronisiert

Der Effekt des nicht synchronisierten Designs von Soundeffekten und Bildinformationen1. Erweitern desRaum Die Leistung des Raums im asynchronen Ton und Bild kann als Bewegung des Tons mit der Änderung des Raums verstanden werden. Zum Beispiel: Auf dem Bild geht der Protagonist im Wald spazieren, aber der Hintergrundschalleffekt ist der Klang der Wellen. In einem bestimmten Raum befindet sich das Meer daneben, das das Gefühl der Ausdehnung des Raums gekonnt ausdrückt und auf die Entwicklung des Grundstücks hinweist. Anders als die Hörgewohnheiten menschlicher Ohren im wirklichen Leben soll diese Technik hauptsächlich die Kombination von Ton und Malerei und die Gestaltung der audiovisuellen Sprache widerspiegeln. Der asynchrone Sound verwendet die Montagetechnik richtig, um ein Raumgefühl zu erzeugen und gleichzeitig den Hintergrund der Arbeit zu erklären. Verwendung solcher Ton- und Bildstrategien und Bearbeitungstechniken auf räumlicher Ebene Man kann sagen, dass sein Sounddesign "der offensichtlichste Einfluss der Raumveränderung auf den Klang" ist, der die drei Ebenen von Form, Inhalt und Bedeutung des Refactorings von Metaphern und Filmerzählungen verwirklicht. Schließlich sind die audiovisuelle Form, der Leistungsinhalt und die Themenbedeutung perfekt integriert.Der Cartoon "Newly Installed Doorbell" ist ein Versuch von Regisseur Ada mit Soundeffekten. Der Film hat keine Musik und keinen Dialog, verwendet aber viele Soundeffekte. Der Film erzählt die Geschichte von jemandem, der eine Musiktürklingel installiert und darauf hofft, dass jemand an der Tür klingelt. Der feste Blickwinkel im Film hat einen Raum wie ein Bühneneffekt, der das Sichtfeld des Publikums einschränkt. deshalb. Ton ist besonders wichtig, und das Publikum muss Ton haben, um andere Informationen als das Sehen zu vermitteln. Zum Beispiel deutet das Geräusch vorbeifahrender Fahrzeuge im Herrenhaus auf den Straßenraum hin, der außerhalb des Gemäldes vorhanden ist. Nachdem der dicke Mann gegangen war, das Geräusch von Motorrädern von nah und fern, die Schritte von oben aus der Ferne, übermittelte der Geräuscheffekt zu dieser Zeit die Botschaft von jemandem, der herauskam. Der Charakter beginnt beim Hören zu erscheinen und wendet sich dann dem Bild auf dem Bildschirm zu, was ein gutes Beispiel für die Verwendung von asynchronem Ton ist. Diese Soundeffekte liefern Informationen und spielen eine Rolle bei der Erweiterung des visuellen Raums des Films.
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Der Effekt des nicht synchronisierten Designs von Soundeffekten und Bildinformationen<br>1. Erweitern des<br>Raum Die Leistung des Raums im asynchronen Ton und Bild kann als Bewegung des Tons mit der Änderung des Raums verstanden werden. Zum Beispiel: Auf dem Bild geht der Protagonist im Wald spazieren, aber der <br><br>Hintergrundschalleffekt ist der Klang der Wellen. In einem bestimmten Raum befindet sich das Meer daneben, das das Gefühl der Ausdehnung des Raums gekonnt ausdrückt und auf die Entwicklung des Grundstücks hinweist. Anders als die Hörgewohnheiten menschlicher Ohren im wirklichen Leben soll diese Technik hauptsächlich die Kombination von Ton und Malerei und die Gestaltung der audiovisuellen Sprache widerspiegeln. Der asynchrone Sound verwendet die Montagetechnik richtig, um ein Raumgefühl zu erzeugen und gleichzeitig den Hintergrund der Arbeit zu erklären. Verwendung solcher Ton- und Bildstrategien und Bearbeitungstechniken auf räumlicher Ebene Man kann sagen, dass sein Sounddesign "der offensichtlichste Einfluss der Raumveränderung auf den Klang" ist, der die drei Ebenen von Form, Inhalt und Bedeutung des Refactorings von Metaphern und Filmerzählungen verwirklicht. Schließlich sind die audiovisuelle Form, der Leistungsinhalt und die Themenbedeutung perfekt integriert.<br>动画片“新安装的门铃”是导演艾达(Ada)尝试制作的具有音效的。这部电影没有音乐,也没有对话,但使用了许多声音效果。这部电影讲述了有人安装音乐门铃并希望有人敲门铃的故事。电影中的固定视点具有舞台效果之类的空间,限制了观众的视野。因此。声音尤为重要,观众除了听见以外,还必须有声音来传达信息。例如,在庄园住宅中经过的车辆的声音指示了绘画外部的街道空间。胖子走后,摩托车声从远方传来,远处从远处传来,当时,噪音效应传达了出来的人的信息。角色在收听时开始出现,然后转向屏幕上的图像,这是使用异步声音的一个很好的示例。这些声音效果可提供信息,并在扩大影片的视觉空间中发挥作用。
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声音效果和图像信息的不同步设计效果<br>1. 扩展<br>空间 异步声和图像中空间的力量可以理解为声音随空间变化而运动。例如:在图片中,主角在森林中行走,但<br><br>背景声音效果是波浪的声音。在一定的房间旁边有大海,它巧妙地表达了空间膨胀的感觉,并表明财产的发展。与现实生活中人耳的聆听习惯不同,这种技术主要是为了反映声音与绘画的结合和视听语言的设计。异步声音正确使用装配技术来创建空间感,同时解释工作背景。运用这种声音和图像策略和空间层面的编辑技术,可以说,他的声音设计是"空间变化对声音的最明显影响",实现了隐喻和电影叙事重构的形式、内容和意义三个层次。最后,将视听形式、服务内容和主题的含义完美地融合在一起。<br>动画片《新安装的门铃》是导演阿达的尝试,具有音效。这部电影没有音乐和对话,但使用许多声音效果。这部电影讲述了有人安装音乐门铃,希望有人按门铃的故事。电影中的固定视角具有一个空间,就像舞台效果一样,限制了观众的视野。因此。声音尤其重要,观众必须有声音来传达视觉以外的信息。例如,豪宅中过往车辆的声音指向画场外存在的街道空间。胖子离开后,摩托车的声音从近远传来,从远处的台阶,当时的噪音效应传达了出来的人的信息。角色在听时开始出现,然后转向屏幕上的图像,这是使用异步声音的一个很好的例子。这些声音效果提供信息,并在扩展电影的视觉空间方面发挥作用。
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音效与图像信息非同步设计的效果<br>一。扩展<br>空间异步声音和图像中空间的表现可以理解为声音随空间的变化而运动。例如:在照片中,主人公在森林里散步,但是<br>背景声音效果是波的声音。在一定的空间里,旁边就是大海,它巧妙地表达了拓展空间的感觉,指向土地的发展。与现实生活中人耳的听觉习惯不同,这种技术主要是为了体现音画结合和视听语言的设计。异步声音在解释工作背景的同时,正确地使用了组装技术来创建空间感。在空间层面运用这种声音和图像的策略和处理技术,可以说它的声音设计是“空间变化对声音最明显的影响”,实现了隐喻和电影叙事反映的形式、内容和意义三个层面。最后,将视听形式、服务内容和主题重要性完美融合。<br>动画片《新安装的门铃》是导演艾达在音效方面的一次尝试。这部电影没有音乐也没有对白,但使用了许多音效。这部电影讲述了有人安装音乐铃声,希望有人按门铃的故事。电影中固定的视角有一个类似舞台效果的空间,限制了观众的视野。因此。声音是特别重要的,观众必须有声音来提供除视觉以外的信息。例如,庄园内过往车辆的噪音指向了画外的街道房间。胖子走了以后,摩托的声音从近处传来,从远处传来,从上面传来的脚步声,当时的音响效果,传达了出来的人的信息。角色在听的时候开始出现,然后转到屏幕上的图像,这是使用异步声音的一个很好的例子。这些音效提供了信息,对拓展影片的视觉空间起到了一定的作用。
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