Nachdem die Beleuchtung abgeschlossen ist, können Sie zunächst rendern, um festzustellen, ob ein Problem mit der Lichtquelle vorliegt. Wenn das Problem nicht groß ist, können Sie die UV-Strahlung importieren und die Textur zeichnen. Es gibt auch viele Möglichkeiten, die Textur zu zeichnen. Die von mir gezeichneten Texturen verwenden die Schlammbox und Photoshop wird zum Zeichnen miteinander kombiniert. Die beiden Softwareprogramme können sich gegenseitig importieren und exportieren, und die gemalten Texturen können direkt in PSD-Dateien exportiert werden. Wie in Abbildung 5-27 gezeigt