虚拟财产是智力成果。因为虚拟财产具有新颖性、创造性、可复制性以及需要载体,故应该把其视为知识产权种的著作权来保护。网络游戏玩家对虚拟财产拥有的法语翻译

虚拟财产是智力成果。因为虚拟财产具有新颖性、创造性、可复制性以及需要载

虚拟财产是智力成果。因为虚拟财产具有新颖性、创造性、可复制性以及需要载体,故应该把其视为知识产权种的著作权来保护。网络游戏玩家对虚拟财产拥有的只是使用权,而虚拟财产的所有权和处分权归服务商所有。玩家拥有的虚拟财产是一种价值,是玩家通过劳动挣的或支付了金钱获得的、可以满足玩家在虚拟空间生存和发展需要的价值。将这种价值视为服务商的智力成果,“混要了作为一种智力产品的虚拟物品(按其观点)和玩家通过付出劳动、金钱取得的虚拟物品之间的差别“,因此是不妥当的。 
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La propriété virtuelle est le résultat de l'intelligence. Étant donné que la propriété virtuelle est nouvelle, créative, reproductible et nécessite un support, elle devrait être protégée en tant que droit d'auteur de la propriété intellectuelle. Les joueurs de jeux en ligne ont uniquement le droit d'utiliser la propriété virtuelle, et les droits de propriété et d'élimination de la propriété virtuelle appartiennent au fournisseur de services. La propriété virtuelle possédée par le joueur est une valeur, qui est obtenue par le joueur par le travail ou payée, et peut répondre aux besoins du joueur pour la survie et le développement dans l'espace virtuel. Considérant cette valeur comme la réalisation intellectuelle du prestataire de services, elle "mélange la différence entre les biens virtuels en tant que produit intellectuel (selon son point de vue) et les biens virtuels obtenus par le joueur grâce au travail et à l'argent", il est donc pas approprié de.<br> 
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La propriété virtuelle est une réalisation intellectuelle. Étant donné que la propriété virtuelle est nouvelle, créative, reproductible et qu’elle doit être considérée comme le droit d’auteur des droits de propriété intellectuelle à protéger. Les joueurs en ligne n’ont que le droit d’utiliser la propriété virtuelle, et la propriété et la disposition de la propriété virtuelle appartient au fournisseur de services. La propriété virtuelle appartenant au joueur est une sorte de valeur, qui est la valeur que le joueur gagne par le travail ou paie l’argent, qui peut répondre aux besoins de survie et de développement du joueur dans l’espace virtuel. Il n’est donc pas approprié de considérer cette valeur comme la réalisation intellectuelle d’un fournisseur de services, « mélangeant la différence entre un objet virtuel comme un produit intellectuel (à son avis) et un élément virtuel obtenu par le joueur par le travail et l’argent ».<br> 
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La propriété virtuelle est une réalisation intellectuelle.En raison de la nouveauté, de la créativité, de la reproductibilité et de la nécessité d'un support, la propriété virtuelle devrait être considérée comme le droit d'auteur de la propriété intellectuelle à protéger.Les joueurs de jeux en ligne n'ont que le droit d'utiliser la propriété virtuelle, et la propriété et la disposition de la propriété virtuelle appartiennent au fournisseur de services.La propriété virtuelle appartenant au joueur est une sorte de valeur, qui est la valeur que le joueur gagne par le travail ou paie de l'argent et peut répondre aux besoins de survie et de développement du joueur dans l'espace virtuel.Il n'est donc pas approprié de considérer cette valeur comme le résultat intellectuel du fournisseur de services, « en mélangeant la différence entre l'objet virtuel en tant que produit intellectuel (selon son point de vue) et l'objet virtuel obtenu par le joueur en payant du travail et de l'argent ».<br>
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