Ich halte es für sehr unwahrscheinlich, dass das an meinen änderungen liegt. Wüsste nicht wie rrb das beeinflussen könnte.Wenn ich hängen bleiben höre schrillen bei mir gleich sämtliche Alarmglocken, da ich damit auch ohne Ende Probleme hatte. Typischerweiße liegt das an zu hoher Framerate. Damit kommt das PhysX das in Risen benutzt wird nicht sonderlich gut klar. Hast du VSync an?