Control AI​: It will automatically assign when startDefault Throw Star的简体中文翻译

Control AI​: It will automatically

Control AI​: It will automatically assign when startDefault Throw Start Point​: Create an empty gameObject inside your character’s hand bone.You need to manually trigger the ​Throw ​method in order to make the AI Controller to actually start thethrow routine, in the AI - ShooterCover we use a ​MessageReceiver ​to communicate the FSM Behaviorwhen the character will throw the object.
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控制 AI​:它会在启动时自动分配<br>默认投掷起点​:在角色的手骨内创建一个空的游戏对象。<br>您需要手动触发 Throw 方法以使 AI Controller 真正启动<br>throw 例程,在 AI - ShooterCover 中,我们使用 MessageReceiver 来传达<br>角色将抛出对象时的 FSM Behavior。
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控制人工智能​: 它将自动分配启动时间<br>默认抛出起点​: 在角色的手骨内创建一个空的游戏对象。<br>你需要手动触发​投​方法,以使AI控制器实际启动<br>投掷套路,在人工智能射击套路中,我们使用​消息接收者​传达FSM的行为<br>当角色将抛出对象时。
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控制人工智能:它会在启动时自动分配默认投掷起点:在你的角色手骨内创建一个空的游戏对象。您需要手动触发Throw方法,以便让AI控制器实际启动在AI - ShooterCover中,我们使用MessageReceiver来传达FSM行为当角色将投掷物体时。
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