综上,如果残差块的输入和输出的维度相同,则通过公式(2-6)可以直接进行恒等映射。而当输入输出维度变化时,则需要改变维度,一是提高跳接x的维的日语翻译

综上,如果残差块的输入和输出的维度相同,则通过公式(2-6)可以直接进

综上,如果残差块的输入和输出的维度相同,则通过公式(2-6)可以直接进行恒等映射。而当输入输出维度变化时,则需要改变维度,一是提高跳接x的维度,利用零填充方法,这样的操作不会引入其他参数,计算量低;二是利用公式(2-7)对接部分x线性映射,进行维数匹配。现有研究表明,
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要約すると、残差ブロックの入力と出力の次元が同じである場合、IDマッピングは式(2-6)によって直接実行できます。入力寸法と出力寸法が変わる場合は、寸法を変更する必要があります。1つはジャンパーxの寸法を大きくし、ゼロ充填法を使用する方法です。この操作では他のパラメーターが導入されず、計算量が少なくなります。2つ目は式(2-7)を使用して接続します。部分x線形マッピング、次元マッチング。既存の研究はそれを示しています
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要約すると、残差ブロックの入力と出力の次元が同じであれば、式(2-6)によって直接等値マッピングを行うことができる。 そして、入出力次元が変化すると、寸法を変更する必要があり、一つは、ジャンプxの次元を改善し、ゼロ充填方法を使用して、そのような操作は、他のパラメータを導入しない、計算量が低い、第二に、式(2-7)ドッキング部分x線形マッピングを使用して、次元マッチングを行う。 利用可能な研究は、
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以上のように、残差ブロックの入力と出力の次元が同じであれば、数式(2-6)によって直接恒等マッピングを行うことができる。一方、入力出力次元が変化すると、次元を変更する必要があります。まず、ジャンプxの次元を向上させ、ゼロパディング法を利用して、このような動作は他のパラメータを導入せず、計算量が低いです。既存の研究によると、<br>
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