[GraphicsOption]ScreenMode=FullScreenResolution=1920x1080FrameRate=60V的简体中文翻译

[GraphicsOption]ScreenMode=FullScre

[GraphicsOption]
ScreenMode=FullScreen
Resolution=1920x1080
FrameRate=60
V-Sync=On
Aspect Ratio=Off
Ultrawide Mode UI Layout=0
OptionMode=Mid
High Resolution Texture Pack=Off
NVIDIA DLSS=Off
DLSS_Sharpness=0.0
ResolutionScaling=Variable(Prioritize Resolution)
TextureQuality=1024
AmbientOcclusion=Mid
VolumeRenderingQuality=Variable
ShadowQuality=Mid
Anti-Aliasing=TAA
LODBias=Variable
MaxLODLevel=No Limit
FoliageSway=On
SubSurfaceScattering=On
ScreenSpaceReflection=On
AnisotropicFiltering=Mid
WaterReflection=On
SHDiffuse=Mid
DynamicRange=32-bit
MotionBlur=On
Vignetting-Effect=Normal
Depth of Field=On
Z-Prepass=On
0/5000
源语言: -
目标语言: -
结果 (简体中文) 1: [复制]
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[GraphicsOption] <br>ScreenMode =全屏<br>分辨率= 1920×1080 <br>传帧率= 60 <br>V-SYNC =在<br>纵横比=关<br>超宽模式UI布局= 0 <br>OptionMode =中<br>高分辨率纹理包=关<br>NVIDIA DLSS =关<br>DLSS_Sharpness = 0.0 <br>ResolutionScaling =变量(优先分辨率)<br>TextureQuality = 1024 <br>AmbientOcclusion =中<br>VolumeRenderingQuality =变量<br>ShadowQuality =中<br>抗锯齿= TAA <br>LODBias =变量<br>MaxLODLevel =无限制<br>FoliageSway =在<br>SubSurfaceScattering =在<br>ScreenSpaceReflection =在<br>各向异性过滤=中<br>WaterReflection =在<br>SHDiffuse =中<br>动态范围= 32位<br>MotionBlur =开<br>渐晕效应=正常<br>景深=在<br>Z-预解算=开
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[图形选项]<br>屏幕模式=全屏<br>分辨率=1920x1080<br>帧速率=60<br>V-同步=打开<br>纵横比=关闭<br>超宽模式 UI 布局=0<br>选项模式=中间<br>高分辨率纹理包=关闭<br>NVIDIA DLSS_关闭<br>DLSS=锐度=0.0<br>分辨率缩放=变量(优先级解析)<br>纹理质量=1024<br>环境遮挡=中<br>卷渲染质量_变量<br>阴影质量=中<br>抗锯齿_TAA<br>LODBias_可变<br>最大洛德级别 = 无限制<br>叶路_开<br>地下表面散射_开<br>屏幕空间反射_打开<br>各向异性过滤=中<br>水反射_打开<br>SH 分散=中<br>动态范围=32 位<br>运动模糊_打开<br>晕影效应=法线<br>景深=打开<br>Z 预传递=打开
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结果 (简体中文) 3:[复制]
复制成功!
[图形选项]<br>屏幕模式=全屏<br>分辨率=1920x1080<br>帧率=60<br>V同步=开<br>纵横比=关<br>超宽模式UI布局=0<br>optionMode=中间<br>高分辨率纹理包=关闭<br>NVIDIA DLSS=关闭<br>dlss_锐度=0.0<br>resolutionscaling=变量(优先解决方案)<br>纹理相等=1024<br>氛围=中等<br>volumerenderingquality=变量<br>阴影质量=中等<br>抗锯齿=TAA<br>lodbias=变量<br>maxlodlevel=无限制<br>叶道=开<br>次表面散射=开<br>屏幕间隔反射=开<br>各向异性滤波=中<br>水反射=开<br>shdiffuse=中间<br>dynamicrange=32位<br>MotionBlur=打开<br>渐晕效果=正常<br>景深=开<br>Z-PREPASS=开<br>
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