Wenn Sie die Parameter der Verschiebungskarte unter Exportoptionen festlegen, müssen Sie SmoothUV auswählen. Andernfalls werden die drei Ansichten durch die gebackene Textur zerstört. Die Parameter von Normal Map sollten auch SmoothUV wählen, und die Parameter von Ambient Occlusion können selbst geändert werden. Nachdem alle Parameter festgelegt wurden, klicken Sie auf Alle Karten erstellen, um die Karte automatisch zu normalisieren, zu ersetzen und die AO-Karte zu erstellen. Warten Sie nur, bis sie berechnet ist. Wie in Abbildung 5-25 gezeigt