Muuta ja muokkaa animaation avainkehyksiä, jotta tietokone voi luoda välikehyksiä liikepolkujen määrittämiseksi ja näyttämiseksi, ja lopuksi käyttää tietokonetta jälkimuokkaukseen, synteesiin ja tulostukseen. Tätä animaatiota voidaan kutsua kaksiulotteiseksi digitaaliseksi animaatioksi tai kaksiulotteiseksi paperittomaksi animaatioksi.