John's comment reflects this phenomenon. 'In real life one could be mo的简体中文翻译

John's comment reflects this phenom

John's comment reflects this phenomenon. 'In real life one could be more active. Not only reacting fast to things happening. If something in the game does not progress like hoped, you tend to just react and try to somehow fix it. Then the gaming is just fixing things'. John's experience refers to gaming strategy that is based on trial and error. Fortunately, the players of this team were aware about their incomplete strategy and realised that they could have utilised a more strategic approach. The fast tempo of the game did not provide enough time for the team to reflect the consequences of their actions. In fact, also, other players required more time for analysing their decisions that appears from Keith's statement 'It is not a good thing that the game clock runs very fast. One should have enough time to analyze things'. Realgame's aim to simulate the meaning of time in decision making clearly forms a big problem from the learning point of view. Thus, the meaning of time should be simulated in such a manner that it does not constrain players' reflective thinking.
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约翰的评论反映了这一现象。“在现实生活中一个可以更加积极。不仅反应快的事情发生。如果事情在比赛中并没有像希望的进展,你会刚反应过来,并试图以某种方式解决它。然后,该博彩只是固定的东西。约翰的经验是指基于试验和错误的游戏策略。幸运的是,这支球队的球员们知道他们的不完整的战略,并意识到他们可能已经利用更多的战略方针。游戏的节奏快没有提供足够的时间让球队以反映他们行为的后果。事实上,另外,其他球员需要更多的时间来分析,从基斯的说法似乎他们的决定“这不是一件好事,比赛计时钟运行速度非常快。每个人都应该有足够的时间来分析事物。Realgame的目的是模拟决策显然形成但从学习点什么大问题时间的意义。因此,时间的意义应该以这样的方式来模拟,它不限制玩家的反思。
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约翰的评论反映了这一现象。在现实生活中,一个人可以更加活跃。不仅对发生的事情反应迅速。如果游戏中的东西没有像希望的那样进步,你往往会做出反应,并尝试以某种方式修复它。然后游戏只是修复的东西'。John 的经验是指基于尝试和错误的游戏策略。幸运的是,这支球队的球员意识到他们不完整的战略,并意识到他们本可以采用更具战略性的方法。比赛的节奏没有给球队足够的时间来反映他们行为的后果。事实上,其他球员需要更多的时间来分析他们的决定,这从基思的陈述中显现出来,"游戏时钟运行得非常快,这不是一件好事。一个人应该有足够的时间来分析事情。Realgame在决策中模拟时间意义的目的,从学习的角度看,这显然是一个大问题。因此,时间的涵义应该以不限制玩家的反思思维的方式进行模拟。
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约翰的评论反映了这种现象在现实生活中,一个人可以更加活跃。不仅对发生的事情反应迅速。如果游戏中的某些东西没有如所希望的那样进展,你往往只是做出反应,并试图以某种方式解决它。那么游戏就是在修复东西。约翰的经验是指基于试错的游戏策略。幸运的是,这个团队的成员意识到他们的战略不完整,并意识到他们本可以使用更具战略意义的方法。比赛的快速节奏没有为球队提供足够的时间来反映他们行为的后果。事实上,其他玩家也需要更多的时间来分析他们的决定,这从基思的声明中可以看出,游戏时钟运行得很快不是一件好事。一个人应该有足够的时间分析事情。从学习的角度看,realpay在决策中模拟时间意义的目的显然形成了一个大问题。因此,时间的意义应该以一种不限制玩家思考的方式来模拟。<br>
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