3. Теория на безусловното изучаване<br>Подразбиращият се учене се отнася до индивида автоматично несъзнателно да получи определено правило, но те не реализират учебния процес, но също така не могат ясно да изразят правилата и знанията, получени с думи, имплицитно обучение е най-голямата характеристика на не-декларация, факторите, влияещи на неявно обучение материали, упражнения, ситуации и внимание към селективна обработка.<br>В образователния дизайн на играта, дизайн безсъзнание на емоционалната и моралната ситуация правилно насочва погледа на играча на живота, ценности: обърнете внимание на дизайна на забавни задачи. Осигурете на играчите инструменти за поддръжка на самообучение, които да им помогнат да научат уменията си за приложение. Умения като научни методи.<br>5. Теория на нивото на търсенето<br>В образователните игри играчите често искат да бъдат доволни от принадлежността и любовта, уважението и нуждите на самоизпълнението, когато техните ниско ниво на физически нужди и сигурност са изпълнени.<br>Принадлежност и нужда от любов<br>Някои игри предлагат на играчите възможност да създават самостоятелно създадени герои като дрехи или шевове. Играчите могат ефективно да променят външния си вид, форма, да направи играта, моделиране на характера по-оживен, игра съдържание по-интересно, чрез играта, за да се получи естетически опит и удовлетворение.<br>5. Теория на търсенето ниво - необходимостта от уважение, необходимостта от самореализация<br>Получете подкрепа, похвала и кен от другите по време на играта<br>Отделът се поощрява и насърчава систематично, от което се<br>Победа<br>отношение към него.<br>В играта чрез собственото си непрекъснато обучение, за да получите усещане за постижение. Играчите са постоянно предизвикателни по-трудни игри, за да реализират мечтите си, развиват своя потенциал, и пътуват почти през играта<br>В пиесата за постигане на самореализация и удовлетворение.<br>6. Теория за учене чрез опит<br>Ученето чрез преживяване се фокусира върху осигуряването на учащи с реални или симулирани среди и дейности, като позволява на обучаемите да придобият личен опит, чувства, осъзнаване и споделяне чрез пълното им участие в междуличностни дейности, а след това да ги обобщят и да ги популяризират в теория или резултати чрез размисъл и накрая да ги въведат в практиката за прилагане.<br><br>Тийнейджърите са активни, любопитни и искат повече опит, така че учебните дейности на базирана в игрите ситуационна платформа вероятно ще увеличат забавлението и обучението на младите ученици, така че те наистина са готови да поемат инициативата да учат.<br>Играчите в съответствие с изискванията на пътниците да предоставят подходящи услуги, но също така и да се научат в случай на метеорологични аномалии, появата на пациенти в метода за аварийно. Играта има 162 маршрута и играчите пътуват като стюардеси<br>Обслужването на клиентите може да бъде придружено и от изучаване на националната обосновка<br>Основна информация. Чрез геймърите може да научи какви елементи могат да бъдат на машината, задгранични пътуване се нуждае от предмети и така нататък.
正在翻译中..