3.内隐学习理论内隐学习是指个体自动无意识地获得某种规则,而自己却没有意识到这个学习过程,同时也无法用言语清楚地表达所获得的规则和知识,内隐的保加利亚语翻译

3.内隐学习理论内隐学习是指个体自动无意识地获得某种规则,而自己却没有

3.内隐学习理论内隐学习是指个体自动无意识地获得某种规则,而自己却没有意识到这个学习过程,同时也无法用言语清楚地表达所获得的规则和知识,内隐学习的最大特征是无宣识性,影响内隐学习的因素有材料、练习、情境和注意的选择性加工。在教育游戏设计中,法重情感道德情境的设计无意识中正确引导玩家的迁油观人生观、 价值观:注意设计乐究性任务。为玩家提供自主学习的支持工具,帮助玩家学习应用技能。科学方法等技能。5.需求层次理论在教育游戏中,玩家通常是在其低层的生理需要和安全需要得到满足的情况下,希望在游戏中得到归属和爱、尊重以及自我实现需要的满足。归属 与爱的需要一些游戏为玩家提供制作衣服或缝补等自我创造角色的机会。玩家可以有效的改变自己的外观,造型,使得游戏,人物造型更加生动活泼、游戏内容更富情趣,通过游戏进而获得美感的经验与满足。5.需求层次理论-尊重的需要、自我实现的需要在游戏过程中得到他人的支持、称赞与肯司盟定,得到系统的奖赏和鼓励,从中获得自胜利尊与他尊的满足。在游戏中通过自己不断的学习,得到成就感。玩家不断地向难度更高的游戏挑战,透过游戏实现梦想、开拓潜能,在虚拟游戏中达到自我的实现与满足。6.体验式学习理论体验式学习注重为学习者提供真实或模拟的环境和活动,让学习者透过个人在人际活动中充分参与来获得个人的经验、感受、觉悟并进行交流和分享,然后通过反思再总结并提升为理论或成果,最后将理论或成果投入到应用实践中。青少年好动,好奇心强,希望得到更多的体验,因此以游戏为情境平台所进行的学习活动将可能最大限度地使青少年学习者具有真实的生活乐趣和学习经验,使其真正愿意主动学习。玩家根据旅客的要求提供相应服务,还可以学到遇气象异常、出现患者时的应急方法。游戏中具有162条航线,玩家作为空乘为旅客服务的同时还可以学习各国的量理器基本资料。通过游戏玩家可以了解到什么物品可以上机,海外旅行需要什么物品等。
0/5000
源语言: -
目标语言: -
结果 (保加利亚语) 1: [复制]
复制成功!
3.内隐学习理论<br>内隐学习是指个体自动无意识地获得某种规则,而自己却没有意识到这个学习过程,同时也无法用言语清楚地表达所获得的规则和知识,内隐学习的最大特征是无宣识性,影响内隐学习的因素有材料、练习、情境和注意的选择性加工。<br>在教育游戏设计中,法重情感道德情境的设计无意识中正确引导玩家的迁油观人生观、 价值观:注意设计乐究性任务。为玩家提供自主学习的支持工具,帮助玩家学习应用技能。科学方法等技能。<br>5.需求层次理论<br>在教育游戏中,玩家通常是在其低层的生理需要和安全需要得到满足的情况下,希望在游戏中得到归属和爱、尊重以及自我实现需要的满足。<br>归属 与爱的需要<br>一些游戏为玩家提供制作衣服或缝补等自我创造角色的机会。玩家可以有效的改变自己的外观,造型,使得游戏,人物造型更加生动活泼、游戏内容更富情趣,通过游戏进而获得美感的经验与满足。<br>5.需求层次理论-尊重的需要、自我实现的需要<br>在游戏过程中得到他人的支持、称赞与肯<br>司盟定,得到系统的奖赏和鼓励,从中获得自<br>胜利<br>尊与他尊的满足。<br>在游戏中通过自己不断的学习,得到成就感。玩家不断地向难度更高的游戏挑战,透过游戏实现梦想、开拓潜能,在虚拟游<br>戏中达到自我的实现与满足。<br>6.体验式学习理论<br>体验式学习注重为学习者提供真实或模拟的环境和活动,让学习者透过个人在人际活动中充分参与来获得个人的经验、感受、觉悟并进行交流和分享,然后通过反思再总结并提升为理论或成果,最后将理论或成果投入到应用实践中。<br><br>Младите хора са активни, любопитни и се надяват да получат повече опит. Следователно учебните дейности, проведени в играта като контекстуална платформа, ще дадат възможност на младите учащи да се забавляват в реалния живот и да учат в най-голяма степен, те наистина са готови да учат активно. <br>Играчите предоставят съответните услуги в съответствие с изискванията на пътниците, а също така могат да се научат на спешни методи в случай на ненормално време или пациенти. Играта има 162 маршрута, стюардесите като играч за пътуването, <br>докато обслужването на клиенти също може да научи количеството на <br>основната информация за процесора . Чрез играта играчите могат да научат какви предмети могат да се качат на борда, какви предмети са необходими за задгранични пътувания и т.н.
正在翻译中..
结果 (保加利亚语) 2:[复制]
复制成功!
3. Теория на безусловното изучаване<br>Подразбиращият се учене се отнася до индивида автоматично несъзнателно да получи определено правило, но те не реализират учебния процес, но също така не могат ясно да изразят правилата и знанията, получени с думи, имплицитно обучение е най-голямата характеристика на не-декларация, факторите, влияещи на неявно обучение материали, упражнения, ситуации и внимание към селективна обработка.<br>В образователния дизайн на играта, дизайн безсъзнание на емоционалната и моралната ситуация правилно насочва погледа на играча на живота, ценности: обърнете внимание на дизайна на забавни задачи. Осигурете на играчите инструменти за поддръжка на самообучение, които да им помогнат да научат уменията си за приложение. Умения като научни методи.<br>5. Теория на нивото на търсенето<br>В образователните игри играчите често искат да бъдат доволни от принадлежността и любовта, уважението и нуждите на самоизпълнението, когато техните ниско ниво на физически нужди и сигурност са изпълнени.<br>Принадлежност и нужда от любов<br>Някои игри предлагат на играчите възможност да създават самостоятелно създадени герои като дрехи или шевове. Играчите могат ефективно да променят външния си вид, форма, да направи играта, моделиране на характера по-оживен, игра съдържание по-интересно, чрез играта, за да се получи естетически опит и удовлетворение.<br>5. Теория на търсенето ниво - необходимостта от уважение, необходимостта от самореализация<br>Получете подкрепа, похвала и кен от другите по време на играта<br>Отделът се поощрява и насърчава систематично, от което се<br>Победа<br>отношение към него.<br>В играта чрез собственото си непрекъснато обучение, за да получите усещане за постижение. Играчите са постоянно предизвикателни по-трудни игри, за да реализират мечтите си, развиват своя потенциал, и пътуват почти през играта<br>В пиесата за постигане на самореализация и удовлетворение.<br>6. Теория за учене чрез опит<br>Ученето чрез преживяване се фокусира върху осигуряването на учащи с реални или симулирани среди и дейности, като позволява на обучаемите да придобият личен опит, чувства, осъзнаване и споделяне чрез пълното им участие в междуличностни дейности, а след това да ги обобщят и да ги популяризират в теория или резултати чрез размисъл и накрая да ги въведат в практиката за прилагане.<br><br>Тийнейджърите са активни, любопитни и искат повече опит, така че учебните дейности на базирана в игрите ситуационна платформа вероятно ще увеличат забавлението и обучението на младите ученици, така че те наистина са готови да поемат инициативата да учат.<br>Играчите в съответствие с изискванията на пътниците да предоставят подходящи услуги, но също така и да се научат в случай на метеорологични аномалии, появата на пациенти в метода за аварийно. Играта има 162 маршрута и играчите пътуват като стюардеси<br>Обслужването на клиентите може да бъде придружено и от изучаване на националната обосновка<br>Основна информация. Чрез геймърите може да научи какви елементи могат да бъдат на машината, задгранични пътуване се нуждае от предмети и така нататък.
正在翻译中..
结果 (保加利亚语) 3:[复制]
复制成功!
3. имплицитна теория на обучението<br>Имплиционното обучение се отнася до индивида автоматично и несъзнателно придобива определени правила, но той не осъзнава процеса на учене и не може ясно да изрази правилата и знанията с думи. Най-голямата особеност на имплицитното обучение е неуловимостта.<br>В дизайна на образователните игри, методът набляга на емоционалното и моралното състояние на несъзнателен дизайн, който правилно насочва външния поглед на играчите към живота и ценностите на петролния трансфер: да се обърне внимание на дизайна на музикалната задача.Осигуряване на помощни инструменти за самостоятелно обучение на играча и помощ за усвояване на уменията за прилагане.Научни методи и други умения.<br>5. Теория на нивото на търсене<br>В образователните игри играчите обикновено искат да бъдат доволни от принадлежност и любов, уважение и себеотрицание в играта, когато са изпълнени физиологичните и безопасни нужди на по-ниско ниво.<br>Нуждата от принадлежност и любов<br>Някои игри предлагат на играчите възможност да създадат свои собствени герои, като облекло или шиене.Играчите могат ефективно да променят външния си вид и формата си, да направят играта, моделирането на характера по-оживено, съдържанието на играта по-интересно, чрез играта, за да получат естетичен опит и удовлетворение.<br>5. Теория на нивото на търсене- нуждата от уважение и нуждата от самореализация<br>Получаване на подкрепа, похвала и готовност от другите в процеса на играта<br>Разделянето на лигата, получава систематични награди и окуражавания, от които да получи от<br>Победа<br>Уважението и уважението му към удовлетворението.<br>В играта чрез непрекъснатото им учене, се получава чувство за постижение.Играчите постоянно предизвикват по-трудни игри, реализират мечтите си и използват потенциала си чрез играта и играят на виртуални игри.<br>Осъществяване и удовлетворение на себе си в пиесата.<br>6. Теория на експеримента<br>Опитното обучение се съсредоточава върху осигуряването на реална или симулирана среда и дейности за обучаващите се лица, което позволява на обучаващите се да придобиват личен опит, чувства, осведоменост и обмен и да споделят чрез пълно участие в междуличностни дейности. След това то обобщава и насърчава теорията или постиженията чрез размисъл и най-накрая поставя теорията или постиженията в практиката на прилагане.<br>Младите хора са активни, любопитни и се надяват да натрупат повече опит, поради което учебните дейности, основани на играта като контекстна платформа, ще накарат младите ученици да се забавляват и да се учат в най-голяма степен, така че те наистина да са готови да учат активно.<br>Играчите могат да предоставят съответните услуги в съответствие с изискванията на пътниците и могат да научат спешните методи в случай на метеорологична аномалия и пациенти.Има 162 маршрути в играта, и играчите са на въздушно пътуване<br>Докато обслужваме клиентите, можем да научим измервателните уреди на различни държави.<br>Основна информация.Чрез играта играчите могат да научат какви предмети могат да бъдат на компютъра, какви предмети са необходими за пътуване в чужбина, и т.н.<br>
正在翻译中..
 
其它语言
本翻译工具支持: 世界语, 丹麦语, 乌克兰语, 乌兹别克语, 乌尔都语, 亚美尼亚语, 伊博语, 俄语, 保加利亚语, 信德语, 修纳语, 僧伽罗语, 克林贡语, 克罗地亚语, 冰岛语, 加利西亚语, 加泰罗尼亚语, 匈牙利语, 南非祖鲁语, 南非科萨语, 卡纳达语, 卢旺达语, 卢森堡语, 印地语, 印尼巽他语, 印尼爪哇语, 印尼语, 古吉拉特语, 吉尔吉斯语, 哈萨克语, 土库曼语, 土耳其语, 塔吉克语, 塞尔维亚语, 塞索托语, 夏威夷语, 奥利亚语, 威尔士语, 孟加拉语, 宿务语, 尼泊尔语, 巴斯克语, 布尔语(南非荷兰语), 希伯来语, 希腊语, 库尔德语, 弗里西语, 德语, 意大利语, 意第绪语, 拉丁语, 拉脱维亚语, 挪威语, 捷克语, 斯洛伐克语, 斯洛文尼亚语, 斯瓦希里语, 旁遮普语, 日语, 普什图语, 格鲁吉亚语, 毛利语, 法语, 波兰语, 波斯尼亚语, 波斯语, 泰卢固语, 泰米尔语, 泰语, 海地克里奥尔语, 爱尔兰语, 爱沙尼亚语, 瑞典语, 白俄罗斯语, 科西嘉语, 立陶宛语, 简体中文, 索马里语, 繁体中文, 约鲁巴语, 维吾尔语, 缅甸语, 罗马尼亚语, 老挝语, 自动识别, 芬兰语, 苏格兰盖尔语, 苗语, 英语, 荷兰语, 菲律宾语, 萨摩亚语, 葡萄牙语, 蒙古语, 西班牙语, 豪萨语, 越南语, 阿塞拜疆语, 阿姆哈拉语, 阿尔巴尼亚语, 阿拉伯语, 鞑靼语, 韩语, 马其顿语, 马尔加什语, 马拉地语, 马拉雅拉姆语, 马来语, 马耳他语, 高棉语, 齐切瓦语, 等语言的翻译.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: